문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닌자 가이덴 3 (문단 편집) === Razor's Edge === [[파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/14ce110097638b9af2fabf2894635314.jpg|width=500]] || [youtube(nWLXQc5VqyE)] || [youtube(OqDXCErjmZU)] || || 신 무기&신 액션 무비 || 신 스테이지&신 코스튬 || || [youtube(_C108KCFrTw)] || [youtube(acH3JMReOcI)] || || [[아야네(DOA)|아야네]] 참전 || [[모미지(닌자 가이덴)|모미지]] 등장 || || [youtube(dTDf7On1wGE)] || [youtube(4OGpdDooEVo)] || || [[카스미(DOA)|카스미]] 추참 || 프로모션 무비 노 커트판 || || [youtube(sLdy44OT7GI)] || || 런치 트레일러 || Razor's Edge[* 줄여서 RE, [[리메이크]]를 의미한다.]라는 부제를 단 확장판이 [[Wii U]]의 런칭 타이틀 중 하나로 확정되었다. 오리지널판의 프로듀서이자 디렉터였던 [[하야시 요스케]]는 본작에서는 프로듀서만 맡고 오리지널판의 서브 디렉터였던 야스다 후미히코가 본작의 메인 디렉터를 맡게 되었다. 간단히 말하자면 '''닌자 가이덴 2.5'''. 인터뷰나 언론 매체 등을 통해 Wii U 버전에 대한 정보가 공개될수록 닌자 가이덴 2와 닮아가고 있다. 이로 인해 닌자 가이덴 2는 낡았다며 이빨을 깠던 하야시는 대대적인 비웃음거리가 되었다. 물론 대체적인 반응은 여전히 냉담하다. 망작을 고친다고 좋은 물건이 나오겠냐는 반응. 물론 그나마 이렇게라도 바뀐 게 어디냐는 반응도 있지만, 이것으로 하야시가 면죄부를 받을 수는 없는 일. 거기다가 위유 온리라는 것도 문제. 닌텐도의 개입이 크기 때문에 다른 콘솔로 이식될 가능성이 매우 적기 때문이다. 다만 하야시의 인터뷰에 따르면, 우선은 Razor's Edge의 출시 후 관리에 중점을 두지만, 이러한 콘텐츠를 최대한 많은 유저들이 즐길 수 있도록 추후에 노력하겠다는 인터뷰를 했다. 잘하면 시그마 3가 나올지도? 수정되거나 추가되는 사항은 다음과 같다. * 사지 절단 및 멸각의 부활: 전작과 마찬가지로 적을 공격하면 사지가 잘려나간다. 따라서 부상당한 적을 파악하기가 쉬워졌으며, 절단당한 적은 전투 능력이 부실해지지만 오래 방치하면 류를 붙잡아 큰 피해를 주는 자폭을 시전한다. 그런 적에게 접근해 강공격 버튼을 누르면 적을 확실하게 끝내는 멸각을 사용할 수 있다. 무기별로 다양한 멸각 모션이 존재하며 호쾌한 타격감이 일품. * 절기의 부활: 강공격 버튼을 꾹 눌러 강력한 일격을 가하는 절기가 부활했다. 3단 충전이 가능하며 충전 가능 횟수는 무기의 업그레이드 정도에 따라 다르다.[* LV1이면 1단, 2면 2단과 같은 방식.] 충전 시간이 매우 길어졌지만 본작은 적을 처치해도 에센스가 등장하지 않기 때문에 전작처럼 자주 사용하기는 힘들다. 다만 적을 계속 처치하면 'Bloody Rage' 모드에 들어가며 류의 오른팔이 붉게 빛나는데 이 상태에서 절기를 충전하면 전작에서 에센스를 모아 충전하던 것처럼 초고속으로 시전이 가능하다. 무기별로 절기 성능이 다 다르지만 첫타를 적중시키면 거리가 있는 적에게도 순간이동해서 공격하기 때문에 거리가 어지간히 멀지 않는 이상 빗나갈 가능성이 적은 편. * 무기와 인법의 추가: DLC가 없으면 검만 사용 가능했던 오리지널과 달리 다양한 무기가 추가됐다. 전작에서 등장한 톤파, 비그오리언 플레일을 제외한 6종의 무기가 등장한다. 6종의 무기 일부는 황금 풍뎅이를 일정 갯수 수집해야 보상으로 얻을 수 있다. 또 카르마를 모아서 무기를 업그레이드하는 방식이 돌아왔으며 무기 등급이 높아지면 절기의 성능 강화, 연속 단골 횟수 증가, 추가 기술 해금과 같은 이점을 누릴 수 있다. 인법은 전작에도 등장한 인법 3개가 추가되며 인법 업그레이드에 특수한 아이템을 요구하던 전작과 달리 그냥 카르마만 지불하면 상위 등급으로 업그레이드할 수 있다. * 한손검: 처음부터 갖고 있는 기본 무기. 공격 속도, 공격력, 범위 모두 평균적인 균형 잡힌 무기. * [[용검]]: 류의 디폴트 무기이지만 이번 작에서는 Day 1과 최종보스 전에서만 사용할 수 있다. 살육의 흉수 저주로 인해 용검이 류의 오른팔에 흡수되어 버리기 때문. * 진란마루: 류의 친구인 [[하야테(DOA)|하야테]]의 검으로, Day 2 초반부에 아야네가 전달해준다. Day 2부터 Day 4까지 용검을 대체한다. * [[사신검]]: 전작에서 등장한 땅거미 일족의 수장인 겐신의 검으로, Day 5에 겐신의 묘에서 습득한다. Day 5부터 최종보스전 전까지 주무장으로 사용된다. * 쌍검: 진란마루와 사신검을 양손에 들고 사용한다. Day 5에 사신검을 입수하면 해금된다.[* 용검이 주무기인 닌자 트라이얼 모드에서는 진란마루 대신 용검을 든다.] 전작의 암룡/벌호와 마찬가지로 성능상 특출난 점은 없지만 못 써먹을 만한 무기는 아니며 절기는 회전하면서 공격한 다음 검풍을 날리는 방식으로 바뀌었다. 그리고 레이저스의 엣지의 모든 무기 중 유일하게 이즈나 드롭을 못 쓰는 무기이다. 레이저스 엣지에서 이즈나 드롭 커맨드를 넣을 때 스틱을 중립으로 하면 이즈나 드롭, 스틱을 기울이면 전작의 저승낙하와 같은 특수한 모션으로 나가는 형식인데 쌍검은 스틱 중립 유무에 상관없이 저승낙하만 사용한다. * [[사슬낫]]: 황금 풍뎅이 30개를 모으면 해금되는 무기로 가장 늦게 해금되는 무기인 만큼 쓰기 어려우면서도 강력한데 사슬을 돌리는 식으로 쓰기에 리치가 굉장히 길고, 사슬로 적을 끌어와서 확정적으로 절단을 내거나 이미 절단된 적이면 바로 멸각으로 이어갈 수 있다. 그리고 사슬낫으로 단골을 넣으면 두 번째 적부터는 사슬로 낚아채 끌고 와서 단골을 넣는 식으로 적을 처치하기 때문에 이클립스 사이드보다도 연속 단골이 잘 들어간다. * [[무상신월곤]]: 황금 풍뎅이 10개를 모으면 해금된다. 타격 위주로 이루어진 무기로 범위가 넓고 경직을 잘 유발하는 편. 다만 6개의 무기 중 유일하게 연속 단골이 불가능하다. * [[이클립스 사이드]]: Day 4를 진행하며 세이브를 하면 얻을 수 있다. 대낫인 만큼 범위와 공격력이 정말 넓고 그만큼 절단도 잘 된다. 범위가 넓어서 연속 단골을 넣기도 쉬운 편. 절기는 전작의 밭갈기를 사용하며 충전 횟수에 따라 밭갈기 횟수가 늘어난다. * [[매발톱]]: Day 1에서 첫 세이브 포인트를 이용하면 얻을 수 있다. 범위가 많이 좁지만 공격 속도가 정말 빠르며 공격하다가 회피를 하면 전작의 톤파와 비슷하게 자연스럽게 회피를 할 수 있다. 전작의 기술인 비연-이즈나 콤보와 거의 무조건 절단을 일으키던 슬라이딩이 삭제돼서 게임을 날로 먹을 수 있는 수준에서는 내려왔지만 여전히 강력한 편. * 화염룡[* 오리지널에 있었던 진 화염룡(Art of the True Inferno) 인법은 황금 풍뎅이 40개를 모으면 해금되며 만약 못 모았다면 테어도르와의 전투 이후 살육의 흉수 저주가 풀리면서 얻게 되고 최종보스인 여신을 상대할 때 딱 한 번 쓰게 된다.] * 파마열풍인 * 암극중파탄 * [[아야네(DOA)|아야네]]가 플레이 캐릭터가 되었다. Day 2와 Day 6를 클리어하면 번외 미션처럼 플레이한다. [[아이린 루|아이린]]이 지시하면 아야네가 따라하는 형식.[* 폭발 수리검도 닌가 시그마2에 이어 다시 등장하는데, 이를 맞은 적은 수리검이 폭발하면서 온 몸이 여러 조각으로 폭발하는 고어한 장면이 연출된다.] * [[모미지(닌자 가이덴)|모미지]]도 플레이어블 캐릭터가 되었다. 모미지가 등장하는 Day 5를 끝내면 해금되며 챕터 리플레이와 닌자 트라이얼에서 사용 가능. * 아야네, 모미지에 이어 또 다른 여성 캐릭터도 추가 될 예정이라고 한다. [[아이린 루|아이린]]으로 추정되었으나, 아이린은 그냥 등장인물이고 [[카스미(DOA)|카스미]]가 추가된다고 한다. 이후 2012년 12월 카스미까지 DLC로 풀렸다. [* PS3와 XB360은 기본적으로 포함되어 있다. 난이도 상관없이 스토리 모드를 클리어하면 류와 함께 챕터 리플레이와 닌자 트라이얼에서 사용 가능.] * 또한 적들에 대해서도 많은 변화가 있을 것이라고 한다. 이제 더 이상 살려달라고 류한테 애원하지 않고, 같은 공격 패턴을 반복해서 사용하는 것도 통하지 않는다고 한다.[* 특히 어느정도 데미지를 입히지 않으면 목감아 던지기나 이즈나 드롭을 넣기가 힘들어졌다.] * 쿠나이 등반의 경우는 점프 버튼 연타로 올라가도록 변화했다.[* 그러나 완전히 사라진 것은 아니며 일부 보스전이나 지형은 여전히 쿠나이 등반이 존재하나 올라가는 속도는 더 빨라졌고 판정도 더 널널하다.] * 이 외에도 추가적인 루트와 새로운 적들이 등장한다고 한다.[* 트레일러 영상을 보면 [[땅거미 일족]]이 LOA 테러리스트들을 위해 싸운다는 말이 나온다.] * 수리검을 사방으로 날리거나 적의 뒤쪽으로 텔레포트하고 스텔스 모드로 들어가면 투명해지는 등의 몇가지 추가 기술이 생긴다. * 단골이 적의 가드 불능 기술에 대응하는 카운터 공격으로 바뀌었다. 적의 무기가 붉은 빛을 낼 때[* 주로 잡기 공격을 쓸 때 나타난다.] 강공격을 넣으면 발동되며 한 번 발동하면 강공격을 연속으로 넣어 주위의 적들까지 하나하나 일격사시킬 수 있다.[* 단 무상신월곤은 주위의 적들에게 연속으로 넣을 수 없다. 그 대신 한 명한테 여러 번 넣는다. 덕분에 단골을 맞고도 한 번에 죽지 않는 적들까지 한 번에 처치할 수 있다.] 단골을 성공할 경우 체력을 소량 회복하며 적을 많이 처치할수록 회복량이 늘어난다.[* 단골을 사용하기 힘들다면 카르마를 지불해서 인술 게이지를 소모해 방어+점프 버튼을 눌러 적이 공격할 때 자동으로 회피하는 스킬을 찍으면 훨씬 쉬워진다. 해당 스킬은 가드 불능기까지 자동으로 회피하기 때문에 공격을 피하고 바로 강공격을 사용하면 단골이 들어가기 때문.] 결국 하야시는 [[http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185859|잘못을 시인하는 듯한 인터뷰를 했다.]] 하지만 이미 때는 늦을 대로 늦은 상황으로 팬들의 반응은 "그럼 우리가 베타 테스터였다는 것이냐?" 여하튼 액션 게임 사상 희대의 뻘짓으로 기록되지 않을까. 그런데... [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/nin/159/read?bbsId=G003&itemId=494&articleId=931946|닌가3에 50점을 줬던 리뷰어가 전보다 더 나빠보인다]]는 트윗을 남겼다.~~도대체 어떻게 하면 거기서 더 나빠질 수 있는 거지?~~ 북미에서는 39.99달러라는 나름 합리적인 가격에 발매되는데, 일본에서는 7,140엔으로 발매된다. 북미와 마찬가지로 베스트판 가격으로 나와도 모자랄 판에, 오리지널판의 8,190엔보다 1,000엔정도만 싼 가격. 벌써 아마존 코멘트 란에는 오리지널 컬렉터즈판 구매유저, 오리지널에 만족하지 못해 Wii U본체까지 구입해서 Wii U판을 구입한 유저까지 모여서 기종의 벽을 뛰어넘어 한마음 한뜻으로 까고 있다. 참고로 일본에서 초회특전으로 제공한다는 다운로드 콘텐츠 코드는 Wii U판은 공짜다(...). 참고로 한국은 아직 심의조차 받지 않았다(...). 하나 이해가 되지 않는것은 북미 PSN에는 29.99달러 짜리와 39.99달러 짜리가 존재하는데 29.99달러짜리는 본 게임과 온라인 패스가 모두 포함되어 있는데, 39.99달러 짜리는 온라인패스가 포함되어 있지 않다. XB360판 닌자 가이덴 2의 하위호환을 지원하기 시작한 뒤 얼마 지나지 않은 2019년 5월 3일에 닌자 가이덴 3 레이저스 엣지도 XBO에서 하위호환을 지원하기 시작했다. 닌자 가이덴 3은 하위호환을 지원하지 않으니 주의. 다만 블랙, 2와는 달리 인핸스드를 지원하지 않아서 4K 해상도는 커녕 360 버전 해상도로 고정이다. 또한, 1편 블랙과 2편이 DL 정발된 후에도 하위호환 가능한 레이저스 엣지는 한국에 정발되지 못했기 때문에 미국판 패키지를 구매하거나 일본/미국 부계정을 통해 구매/연동[* 한국 본계/외국 부계를 둘 다 다루고 있다면, 해당 계정들을 엑스박스 원 본체에서 순차적으로 로그인시켜준 후, 플레이할 계정을 다시 선택해서 "프로필 전환"을 해주면, 나머지 한쪽 계정의 라이브러리의 게임들까지 해당 계정에 소유한 게임 같이 이용 가능하다.]해야 플레이 가능하다. 참고로 엑스박스 원에서 레이저스 엣지를 돌릴 때, 보유한 계정으로 실행해도 구매하라는 오류가 뜨는데, 이럴 때는 본체 위치를 미국이나 일본으로 맞춘 상태에서 구동하면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기